存放一些比較初期的學習筆記,包括 C#, Unity, Shader 等等
文章個人的巴哈小屋搬運而來,有些排版問題可能沒有修
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—–無輸入event—–<
-基本-< 建立基本的無輸入event public event Action NotInputEvent;
註冊事件 NotInputEvent += FunctionA; (void FunctionA() { print(“A”); }) NotInputEvent += FunctionB; (void FunctionB() { print(“B”); }) NotInputEvent += FunctionC; (void FunctionC() { print(“C”); })
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