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【日誌】根據地形生成場景植被

本篇內容是【日誌】在模型表面隨機散佈物體的後續,我添加更多實用的生成屬性,能更據地形生成不同的植被。

【日誌】在模型表面隨機散佈物體

之前就對 Stylize 3D 渲染感興趣了,鋪於地面的清脆毛毯,隨風搖曳的蓬鬆樹葉,光待在賞心悅目的世界裡就是種幸福。總之,這次我製作了沿著物體表面生成大量物件的工具,說不定能在未來的某時派上用場。

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