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【日誌】Unity 城鎮場景製做過程

從開始接觸 Shader 就對風格化渲染感興趣了,也有學習過相關的技術知識,但因為美術能力不足而從未實行目標,直到半年前的某些機會開始深入美術領域,總算達成自己的里程碑了。

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