AngusChan's Devlog Stay Hungry, Stay Foolish
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【專題】實驗專案 - 太空漂流

一直很喜歡《奧術》那種筆觸感強烈的風格化渲染,雖然懂部分原理但從未親自實踐,這次在專題組員的協助下總算有可見成果了。

【日誌】我的第一個專案 - 投擲地牢

第一個完成的專案

在 2019 年初時,我完成了人生中第一個遊戲專案 - 投擲地牢

當時會開始這專案的原因是腦中突然出現了很有趣的想法 - 如果遊戲中所有武器都只能用丟的會怎樣 ?

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