【日誌】自己寫一個 One last kiss 的風格渲染
之前在網路上看到一篇用 Photoshop 製作 One last kiss 專輯濾鏡的教學文章,感覺很有趣所以研究了一下原理,還在 Unity 中實現了相似的渲染效果。
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之前就一直好奇《超閾限空間 Superliminal》中神奇的透視操作是怎搞實現的,但不是放大和縮小,而是可以用透視把物體投影進背景的神奇效果。
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